標題: [轉]毀滅戰士 3(蠻血腥的遊戲)
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別讓髮禁復活
[轉]毀滅戰士 3(蠻血腥的遊戲)

◆ 將技術推向極限的《毀滅戰士3》

  John Carmack 是領銜開發《毀滅戰士3》的核心人物,也是許多對程式技術有興趣之玩家的超級偶像。網路媒體C|Net曾在多年以前推出一個專題報導,訪問許多產業裡赫赫有名的遊戲設計師(包括《模擬市民》的 Will Wright、《文明帝國》的 Sid Meier 等等),而報導主題就是「當你不幸漂流荒島時,你會希望帶哪一款遊戲去度過漫漫長日?」設計師們的答案包羅萬象,例如有人說要趁機把《太空戰士七》(Final Fantasy VII)的所有小遊戲玩個徹底,但 John Carmack 的答案卻大出意料之外,他認為與其帶一款遊戲去醉生夢死,他寧可帶走一個程式編譯器,讓他能夠在荒島上繼續創造遊戲。這個故事說明了J.C.對遊戲與程式技術的熱情,而這點也表現在《毀滅戰士3》的開發之上。當《毀滅戰士3》在五年前第一次發表時,就已經用十分驚人的畫面令媒體與玩家瞠目結舌。隔了一段時間之後,網路上意外流出《毀滅戰士3》的Alpha版測試程式,雖然遊戲內容極為有限,但驚人的畫面與引擎技術竟然癱瘓了當時地球上的絕大多數電腦。許多玩家看著那每秒僅有數張的畫面流下感動的眼淚。

  在過去,玩家曾為了《銀河飛將》的一隻手而升級電腦硬體;而今天,媒體們也預期《毀滅戰士3》將再度成為引領產業前進的火車頭,讓電腦升級蔚為風潮。不過,硬體與資源有限的玩家也不用太擔心,《毀滅戰士3》絕對能夠相容於較低階的電腦硬體,並盡可能地搾出系統裡的最後一滴資源,讓畫面達到盡善盡美的地步。

◆ 栩栩如生的恐怖與深沈可怕的黑暗

  初代《毀滅戰士》是個假3D遊戲,以今日看來略嫌粗陋的貼圖來代表陰鬱環境裡的詭異生物,可能是吐著火球的惡魔外型怪獸,可能是飄浮在空中的神秘眼球。在黑暗的封閉空間裡,不時傳來的低沈吼聲牽引起玩家對不可知事物的恐懼心理。而在即將上市的《毀滅戰士3》裡,那些老玩家熟悉的面孔再度以更精細的模型重生在火星基地之上,繁複的多邊形與細緻的貼圖呈現出接近照片般的效果,而光影變化更成為視覺上的一大焦點。在昏暗的洗手間裡,沒有眼睛的四腳怪物啃食著人類浮腫的屍體,沈重的呼吸聲與搖曳的燈光頓時讓現場變成活生生的地獄。在外星基地的迴廊上,由遠而近傳來的腳步聲暗示著盤據此地的怪物正逐漸逼近主角的藏身之處,你以為距離與陰影可以讓你倖免於難,但僵屍卻從另外一個角落撲到你的身上。潮水般湧來的怪物曾是《毀滅戰士》的特色之一,但這款新作更強調栩栩如生的恐怖與深沈可怕的黑暗氣氛。

  也許有人會以為《毀滅戰士》是款屠殺異形的遊戲,也許有人會誤會這是個生化危機的類型故事。但《毀滅戰士3》卻遠遠不止於此,表面的血腥不過是開端而已,異端與邪神所帶來的撒旦崇拜氛圍更是《毀滅戰士3》獨步遊戲領域的強項。

◆ 重返火星基地

  《毀滅戰士3》在單人遊戲劇情上的企圖,是打算重新敘述這個火星基地逐漸失控的故事,而玩家所扮演的角色是一個孤獨的倖存者、一名來自2145年的人類戰士。你會在遊戲初期面臨無法理解的事件、難以對抗的敵人、以及嚥下最後一口氣的軍人伙伴。他會遺憾的告訴你:「我撐不下去了,而你唯一的希望就是聯絡地球,呼叫支援。」而這也將變成玩家最重要的遊戲目標。手電筒會是這款黑暗遊戲裡的重要元素之一,許多場景是伸手不見五指的漆黑,失去手電筒,將會讓你變得宛如幼兒般的脆弱。但拿出手電筒卻又會讓你喪失持有更強大武器的機會。這時該如何抉擇呢?玩家會在遊戲裡遭遇少數和你一樣的倖存者,例如陷入恐慌的科學家。你可以選擇帶他們一起上路,也可以選擇讓他們坐以待斃、在這恐怖基地迎接他們無可避免的最後結局。但如果你帶他們上路的話,他們可以成為幫你持有手電筒的助力,讓你有機會使用強大火力的武器反擊敵人,但也因此,這些無辜百姓的生命便成為你最大的負擔。

◆ 緊緻的小規模多人連線方式

  對於id來說,《毀滅戰士3》是一款以單機戰役為重點的遊戲,而且為了盡可能地表現出畫面的華麗與細膩,所耗用的系統資源便難以支撐大規模的多人連線戰役。也就是說,當其他以多人連線為主的第一人稱射擊遊戲可以容納32、64、甚至160人同時上線時,《毀滅戰士3》僅能允許四人同時共玩。這表示《毀滅戰士3》的多人連線模式僅是聊備一格嗎?那可就低估id在這方面的努力了。在目前已經釋出的展示裡,已知的連線地圖是一座高科技的外星基地,但從場景上來看,惡魔的勢力無疑已經影響到這個地方,詭異的生物組織與血肉黏附在牆壁與器械之上,延續《毀滅戰士3》在單機遊戲裡的氣氛與感覺。在相形之下較小的地圖上,有瞬間移動的傳送門可以讓玩家往來於不同的地點,並且也延續《毀滅戰士》前作的特色,設計了狂暴化的物品。玩家在搶得這類物品之後,畫面會頓時全紅,身體周遭閃爍紅光,可以對所有敵人一擊必殺。這對於地圖規模較小的《毀滅戰士3》來說,無疑是種可怕而搶手的元素。不過,您搶得這種強力物品時所發出的吼聲也會迴盪在狹窄的迴廊之間,讓你的存在變得無所遁形。而在這四人對戰的模式裡,雖然地圖規模小,但節奏明快,不論是砲火的激烈或閃避的設計,都可以讓玩家盡情發揮精密的操控技術。

  更值得一提的是,所有武器都設計了特殊的視覺傷害效果。當您被散彈槍擊中時,可別以為只會造成生命點數的下降而已,更會使您產生顯而易見的短暫視覺暈眩。對於激烈的近距離混戰來說,足以讓致命的傷害變得更加千鈞一髮。而《毀滅戰士3》在單機遊戲裡所強調的光影效果也會變成多人遊戲時的特色之一,你的人物在動態光影下呈現的影子或身形都會變成其他玩家判斷你所在位置的線索,反之亦然。而場景裡會有各種開關與可互動的物件,包括電梯與燈光,也都會變成影響勝負的關鍵。

  今年所舉行的QuakeCon盛會將會舉行史上第一場《毀滅戰士3》多人對戰競賽,整場賽事(包含《雷神之鎚3》)的獎金將高達15萬美金,而《毀滅戰士3》的優勝者更可獲得尚未宣布的特殊獎勵。《毀滅戰士3》即將掀起的熱潮就在不遠的未來了。
http://newodin.gamer.com.tw/1/6261.html



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發表於 2007-4-17 03:15  資料  個人空間  主頁 短消息  加為好友  Yahoo!

還不算血腥啦~
我覺得
你有玩過戰慄突襲嗎?
喋血街頭?
我覺得這兩個更血腥= =





人は理由のがないのではないことに抵抗します......
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別讓髮禁復活
都玩過了  我可是個電玩通耶





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